课程
|
课程内容
|
课程目标
|
Java面向对象编程
|
本阶段主要讲解Java语言、面向对象程序设计以及设计模式,主要内容有:
- Java基本数据类型与表达式,分支循环。
- String和StringBuffer的使用、正则表达式。
- 面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
- 对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
- Java异常处理,异常的机制原理。
- 常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
- JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
- Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
- Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
- Java高级特性:反射、代理和泛型。
- 多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
- Socket网络编程。
|
该阶段课程重点讲解了Java语言的基本语法、高级面向对象特性、设计模式以及常用类库。完成该阶段课程的学习之后,学员可以熟练使用Java语言实现文件读写和网络操作等常见功能。
|
Java Web训练
|
- Java解析XML文件DOM4J。
- MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
- Jsp和Servlet应用。
- Http协议解析。
- Tomcat服务器的应用配置。
- WebService服务配置应用。
|
该阶段课程重点讲解了数据库操作方法,Web应用开发技术以及常见数据格式解析。完成该阶段课程学习之后,学员可以独立的完成基于关系型数据库的动态网站开发。
|
Android UI编程(项目实战)
|
- Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
- Android初级控件的使用:TextView控件的使用;Button控件的使用方法;EditText控件的使用方法;ImageView的使用方法;RadioButton的使用方法;Checkbox的使用方法;Menu的使用方法。
- Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法;ListView的使用方法;GridView的使用方法;Adapter的使用方法;Spinner的使用方法;Gallary的使用方法;ScrollView的使用方法。
- 对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念;AlertDialog的使用方法;DatePickerDialog的使用方法;Menu的使用方法;自定义Menu的实现方法。
- 控件的布局方法:线性布局的使用方法;相对布局的使用方法;表格布局的使用方法。
- 多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用; Intent的使用方法;使用Intent传递数据的方法;启动Activity的方法;IntentFilter的使用方法;Activity Group的使用方法。
- 自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法;可折叠ListView的使用方法;自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法;动态控件布局的上实现方法。
- 实战项目:"RSS阅读器"UI的设计与实现。
- "在线书城"UI的设计与实现。
|
该阶段所要达到的目标是让学员熟练的掌握Android UI开发的基本方法,包括各种控件、布局方式和自定义控件的使用方法。在完成该阶段的学习之后,学员可以独立设计与开发应用程序的前端界面。
|
Android网络编程与数据存储(项目实战)
|
- 基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾;Apache Commons 工具包介绍;使用Get方法向服务器提交数据的方法;解析服务器响应数据的方法;使用POST方法向服务器提交数据的实现方法;向服务器提交非文本数据的实现方法;使用Http协议实现多线程下载;使用Http协议实现断点续传。
- Android数据存储技术:SQLite3数据库简介;SQL语句回顾;SQLite3编程接口介绍;SQLite3事务管理;SQLite3游标使用方法;SQLite3性能分析;访问SDCard的方法;访问SharedPreferences的方法。
- ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
- 实战项目:"RSS阅读器"网络访问与数据解析功能的设计与实现。
- "在线书城"网络访问与数据解析功能的设计与实现。
- 文件管理器。
- 电子书阅读器。
|
该阶段所要达到的目标是让学员熟练的掌握在Android平台下开发基于HTTP协议的客户端程序所需要的基础知识。完成该阶段的学习之后,学员可以独立的设计与开发各种网站的客户端应用程序。
|
Android手机硬件管理(项目实战)
|
- 地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
- 传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
- 近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
- 媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
- 触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
- 实战项目:手势浏览。
- "随身游"手机导游系统。
- 在线音乐商店。
|
该阶段课程重点介绍了智能手持设备当中的各种设备的使用方法。完成该阶段课程学习之后,学员可以在项目当中添加各种"炫酷"的功能,如距离感应、和多点触摸等。
|
Android图形编程技术(项目实战)
|
图形处理基础:2D图形编程基础;点、线、面等基本图形元素绘制方法;Android动画框架简介;位移动画的实现方法;淡入淡出动画的实现方法;旋转动画的实现方法;Matrix的使用方法。
|
该阶段课程重点介绍了Android系统当中的图片处理方法和动画框架。在完成该阶段课程的学习之后,学员可以为应用程序当中的控件和图片添加各种特效,例如淡入淡出和偏转等。
|
Android游戏开发(项目实战)
|
Android游戏开发:Android游戏开发概述;SurfaceView的使用方法;物理小球技术;碰撞检测技术;图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;游戏引擎基础概念;Cocoa2d-Android引擎使用方法;OpenGL ES使用方法。
|
该阶段课程重点介绍了Android系统下的游戏开发技术,在完成该阶段课程的学习之后学员可以独立设计与开发各类2D与3D游戏。
|